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La magia de los elfos es completamente distinta a la de la humanidad, tanto que los humanos son casi universalmente incapaces de entenderla, no digamos usarla. Asimismo, aquellos que son maestros en este tipo de magia son igualmente enigmáticos; aunque parecen ser reverenciados por su gente, muy poco se podría decir de su función actual o su propósito dentro de esa sociedad.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | Elven Sorceress |
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Se convierte en: | Elven Sylph |
Coste: | 55 |
PV: | 50 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 180 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elven Enchantress Ascension |
Habilidades: |
bastón de impacto | 6 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
enredar de impacto | 5 - 4 a distancia | ralentiza | |
fuego feérico arcano | 9 - 4 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 1 | 70% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 30% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |